占领要塞是率土之滨前期发展的关键环节,需要精准的兵力配置和时间把控。要塞守军通常由两波LV4部队组成,总兵力约8000-12000(第二赛季后可能提升),城防值为200。建议主力部队至少达到5000兵力,补刀部队2000兵力,同时准备两队攻城值高的拆迁队,每队兵力不低于1000。主力推荐使用刘曹孙经典组合,补刀队可选择甘宁+卢植等实用搭配,拆迁队则优先选用木鹿大王、于禁等高攻城值武将。要塞守军强度约为普通土地守军的70%,但需注意每次攻击会触发600兵力的临时守卫。

攻打要塞的核心在于部队的协同作战与时间计算。主力部队应先发起攻击,精确计算补刀部队的出发时间,通常保持5分钟间隔(如主力剩余9分钟到达时,补刀部队需12分钟则可同步出征)。击败守军后进入30分钟攻城阶段,需连续派遣拆迁队拆除200点城防值。若未能在时限内完成,守军将在30分钟后恢复,需重新攻打。建议在要塞旁建立驻军要塞作为中转站,既可缩短行军时间,又能储存预备兵补充战损。校场需达到4级以同时派出4支部队执行攻占任务。

前期应重点升级兵营以增加带兵量,主城7级可解锁兵营功能。石头资源是制约发展的关键,需优先屯田高级石料地。政令需保持合理存量,建议维持在19个左右以应对突发情况。攻城器械、俸禄等物资需提前储备,拆迁队建议全速度加点提升行动效率。占领后立即在要塞内驻守并开始征兵,利用其提供的预备兵加速恢复。若战略位置重要,可保留要塞作为中转枢纽;否则拆除以节省领地上限。
开战前派遣骑兵侦察目标要塞的兵种构成,针对性调整部队兵种克制关系。攻城阶段每次攻击触发600守军时,拆迁队需保持1000以上兵力避免翻车。要塞与主城距离影响行军耗时,可通过盟友协助铺路缩短路径。加入同盟可请求太守帮助铺路或协防,利用同盟科技提升攻城效率。高级地旁的要塞可提供资源加成,建议优先攻占石料、铁矿等战略资源点周边的要塞。

成功占领后立即部署驻守部队防止被偷袭,通过要塞辐射周边高级地。分城建议建在6级资源地附近提升税收收益,转化铜币为战法经验强化武将。注意保持主力部队与拆迁队的平衡发展,日常清剿贼兵维持资源供给。随着赛季推进,要塞功能会从资源节点逐步转变为战略据点,需根据同盟整体布局调整防御重心。




