军团系统是玩家协作与战略部署的核心功能。创建军团需玩家等级达到20级并消耗游戏货币,确保资金充足后再进行操作。一个军团可容纳数千名成员,成员需满足军团要求方可加入。军团活动范围包括普通领地、高级领地、中级领地及蛮族领地,通过合作攻打敌方据点或集结器械部队(最多50支)实现战略目标。合理构建军团阵容能显著提升作战效率,因此成员搭配需兼顾攻击与防御型武将的互补性。

军团太守是军团管理的核心角色,需在攻占郡城后被任命。太守可集结最多5支来自不同玩家的队伍,统一调配指挥。需免战状态下的部队无法参与集结,且军团行军或作战时无法编辑配置。若需调整阵容,可通过请离军团功能移除不合适的队伍,解散仅含单支部队的军团需二次确认。太守还能通过战报实时监控军团动态,便于调整战术。军团功能大幅简化了多部队协同的操作复杂度,尤其适合解决盟友时间不足的参战问题。

在资源州如河洛、颍川等地,中立军团(如西凉军)会主动攻击进入警戒范围的玩家。应对时可采用极限拉扯战术:用斯巴达队伍吸引守军并消耗其士气,再派主力利用士气差低损取胜。地图中的堤坝、火辎营等设施可通过水淹或火攻对中立军团造成额外伤害,但需注意洪水会持续3小时,期间需避开对己方部队的影响。潮湿或易燃地块会降低行军速度与资源产量,需提前规划路线。
集结后的器械部队可输送至特定城池执行工程任务,但需注意器械的兵种克制关系。骑兵突击枪兵枪阵会遭受严重反伤,而枪兵的高防御特性适合固守。每个小队可固定阵型(如锥形阵提升攻速),部分武将技能能将敌方打入无阵状态使其丧失加成。落单武将仍能释放技能造成威胁,需优先剿灭。结义技或结缘技(需配偶/兄弟共同出战)每场战斗限用一次,但效果随亲密度提升而增强。

后期发展需关注军团科技与个性系统。S3赛季开启的军屯建筑能提升势力值,而S10赛季的北定中原剧本引入个性点机制,通过完成霸业任务激活兵道、王翼、军用三类加成。终极个性需消耗4点个性点,学习前需谨慎规划路线。赛季更新可能新增事件战法(如形一阵需三名武将自带战法类型相同),及时调整军团配置以适应版本变化。资源管理方面,避免盲目采集,优先保障城建与战法升级所需的基础材料。




