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三国志战略版s2嘟嘟为什么不强

文章来源:华德网
作者:铁头
发表时间:2025-10-24 11:29:37

嘟嘟队虽然是一支老牌阵容,但实际表现并不如预期那么强势。主要原因在于它的输出节奏偏慢,依赖火攻叠加伤害,而S2赛季的战场环境更偏向快攻和控制流,导致嘟嘟队经常在爆发前就被压制。嘟嘟队的战法配置要求较高,比如需要夺魂挟魄、太平道法等核心技能,如果缺少这些关键战法,整体强度会大打折扣。嘟嘟队的生存能力也较弱,尤其是面对高爆发的菜刀队或带控阵容时,容易被打出高战损。

嘟嘟队的另一个问题是武将替代性较差。核心武将周瑜、陆逊和吕蒙缺一不可,尤其是吕蒙的控制效果很难被其他武将替代。如果强行用黄盖或程普代替吕蒙,队伍的整体稳定性会大幅下降。而且嘟嘟队的兵种适应性一般,弓兵虽然克制枪兵,但面对盾兵时表现疲软,尤其是藤甲盾的减伤效果会让火攻的伤害大打折扣。这也导致嘟嘟队在S2赛季的战场上很难做到通吃,往往需要避开特定阵容才能发挥效果。

战法搭配上,嘟嘟队对速度属性的要求也很高。吕蒙需要1速先手控制,周瑜和陆逊则需要根据对手调整出手顺序,否则火攻效果容易被覆盖或打断。这种精细的操作对新手来说不太友好,稍有不慎就会影响输出效率。嘟嘟队的战法冲突较多,比如火炽原燎、刮骨疗毒等技能经常被其他队伍占用,如果资源有限,很难给嘟嘟队分配最顶配的战法,进一步拉低了它的实战表现。

S2赛季的版本环境对嘟嘟队并不友好。随着玩家对火攻体系的熟悉,越来越多队伍会携带净化、草船借箭等技能来counter嘟嘟队,导致它的上限被明显压制。而且嘟嘟队的多穿能力较弱,打完一场高战损后需要长时间补兵,在连续作战的赛季中显得效率不足。如果想在S2赛季玩嘟嘟队,建议把它作为副队使用,避免投入过多资源,同时尽量避开藤甲和高速控场队伍。

如果特别喜欢这套阵容,可以尝试优化战法和兵书,但不要对它抱有过高的期望,合理调整心态才能玩得更轻松。

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