攻城战的核心在于将领搭配与兵种协同。大氪玩家优先选择凯撒+汉尼拔或西庇阿+源义经的组合,这类搭配能最大化攻城伤害与集结容错率;中氪玩家可围绕源义经+曹操或西庇阿+贞德构建主力部队;零微氪玩家则建议以乙支文德+孙武等紫将为核心,避免单独发起集结。需注意兵种等级需保持一致,低阶兵种会拉高整体承伤,导致战损失衡。
中后期阶段需转向纯兵种专精化配置。步兵系推荐查理+理查的双查组合,凭借高坦度消耗守军;骑兵系首选成吉思汗+曹操的爆发流,利用70%兵力阈值触发30%伤害加成快速破城;混合部队则依赖默罕默德+红胡子的攻防增益。特别提醒攻城技能对联盟旗子或堡垒无效,需依赖野战将领清剿外围散队。集结时务必派遣护航散队防止夹击,同时提前包围次级目标旗子阻断敌方增援路线。
城墙与警戒塔的生命值每分钟回复1%,合理利用灭火机制可拖延时间。驻防统帅首选带防御天赋的理查、查理等步兵将领,副将搭配孙武或贞德增强技能覆盖率。盟友支援部队不占用医院容量,被攻城时应立即呼叫增援。若敌方集结队距离较远,可反集结其攻城部队——因其主副将通常专精攻城天赋,野战能力薄弱。
烧毁敌方旗子需领土相连,建议优先截断关节旗子。攻城重伤兵直接死亡,而守方重伤兵仅半数死亡,因此需精确计算战损比。侦察环节切忌触碰高战玩家,避免引发报复性清零。对于活跃目标,可采用持续围攻迫使其开盾或迁城,逐步瓦解防御体系。最终胜负取决于将领培养深度、兵种协同及实时战术调整能力。