远征的出发地点约定需通过预约远征功能实现,该功能需消耗特定道具且受国家整体实力影响。每次主动预约双雄争霸或横扫千军需消耗一个出征令,同时要求国家未处于其他远征冷却期。出发地点的选择需结合地图战略布局,通常优先考虑靠近敌方大本营或资源密集区域的前线城池,这需要指挥官通过世界地图界面进行坐标标记与路线规划。
远征出发前的筹备阶段需满足两项核心条件:国家积分达到120分且至少一名玩家神兵等级达到150级。出发地点通常由系统根据敌我势力范围自动生成备选列表,但玩家可通过提前攻占关键城池来拓展选择范围。例如高丽远征地图中,47个城池中有45个需逐步攻克,出发地点的选择直接影响后续支援路线和NPC分布密度。
实际约定流程中,国家官员需在远征界面提交申请,经君主或一品官批准后进入12小时公示期。全体国民可查看预设出发地点并提出路线修正建议。出发地点一旦确认,系统将自动锁定周边9格范围内的叫阵区域,这些区域地形优势将贯穿整个远征周期。
出发地点的最终确认需考虑三个技术参数:NPC等级梯度、城池地形属性及影子储备量。以185级NPC驻守的4个主城为例,其出发选择需配合突击影子与虎豹影子的战术配比。出发地点与三个峡谷支援点的距离需控制在5格范围内,否则会影响集团军的集结效率。
完成地点约定后,系统将生成24小时战备倒计时。此期间可通过征召令补充影子部队,但出发地点不可更改。选择平原型出发城池可使初始突进速度提升17%,而山地型出发点则更利于后期防御。实际作战中,约73%的成功远征案例采用了主路线+辅着火的双重推进策略。