10庄作为游戏中期的重要里程碑,解锁了一系列需要更高战斗力和资源管理能力的任务。这些任务不仅考验玩家的综合能力,也为后续发展提供了关键资源。从资源采集到副本挑战,从营地协作到特殊事件,10庄后的任务体系更加丰富且具有策略性。
资源采集类任务在10庄阶段有了显著变化,玩家需要前往更危险的地图如白树高地或沙岩堡,完成高难度采集目标。这类任务通常要求采集特定数量的稀有资源,例如火山灰、银矿或铜矿,同时应对更强大的感染者。采集过程中需合理利用电动滑索等装置提升效率,并注意避开敌对玩家的干扰。部分任务还涉及制作高级半成品,如弹簧或黑火药,需要提前储备配方材料。
副本挑战是10庄后的核心内容之一,包括黑泥沼、幽灵据点和感染者巢穴等多人协作副本。黑泥沼副本无需固定路线,但需快速清理教徒并注意环境伤害;幽灵据点则要求团队配合破解机关,优先击杀高威胁目标。感染者巢穴任务需在秋日森林任务牌领取,击败巢穴核心后获得专属奖励。这些副本的难度较高,建议组队时明确分工,并携带足量弹药箱与医疗物资。
营地任务在10庄后进一步强化了社交属性。营地巡逻需多人组队完成,分为简单与困难模式,后者奖励更丰厚但需应对多波感染者袭击。绝对人气活动则是新推出的组队玩法,通过生成点赞码邀请其他玩家助力,比拼队伍人气值获取限时信用点。私人营地的趣味任务如家具回收、打靶训练等,也能提供稳定的熟练度与金条收益。
特殊事件与探索任务为10庄玩家提供了差异化体验。例如热晶实验室任务需在海洋版本地图中收集实验数据,而探险船任务则要求驾驶船只探索海上风暴区域。捡火山灰等限时事件需提前规划路线,利用滑索装置快速移动。探索类任务通常隐藏在地图边缘,如秋日森林的宝箱或沙岩堡的机器人护送事件,完成后可解锁稀有图纸或纪念币。
10庄后的任务设计更注重团队协作与资源规划。玩家需平衡战斗、采集与制作三项熟练度的提升,同时关注营地动态和限时活动。合理利用任务链的关联性,例如将副本掉落材料用于半成品制作,能大幅提高效率。任务进度的推进,后续庄园等级的解锁条件也将逐步明朗。