提升部队兵员数量是增强军事实力的核心手段之一。游戏提供了两种主要途径:占领高等级城市和统帅进修。每占领一座25级以上的城市可增加2个部队上限,而统帅进修则通过提升领导力来扩大带兵规模,但需消耗大量资源。这两种方式需根据战局发展阶段灵活选择,前期以占领城市为主,中后期则需兼顾统帅培养。
兵员补充与部队编制上限的提升密切相关。军事基地和兵工厂的等级决定了可建造的兵种类型及效率,优先升级这两类建筑能加速部队成型。科技研究中的兵种强化项目可间接提升单支部队的作战效能,例如增加步兵编制数量或坦克耐久度。需注意资源分配平衡,避免因过度投入军事导致经济崩溃。
通过完成主线任务、歼灭敌方部队或占领资源点可积累战场经验,解锁更高编制人数。资源点的战略价值不仅体现在物资供给上,部分高级资源点驻军被击败后可能触发特殊事件,为玩家提供临时兵员补充。这种机制要求玩家在扩张时兼顾资源与军事目标。
军团城市可生产高级军备,成员间通过商业区运输资源或军备实现互补。当个人部队接近上限时,可借助军团共享机制暂时突破限制,但需注意此类协作对策略点消耗较大。士气系统也间接影响兵员效率,低士气部队会持续减员,需通过纪念碑建造或荣誉点投放维持战力。
兵员提升是资源调配、战术执行与战略规划的综合体现。游戏未设置绝对的兵员数量上限,但通过城市等级、统帅属性和科技研发构成的软性限制,促使玩家在扩张节奏与战力培养间寻找平衡。长期规划中,建议以3-4座核心城市为基础构建兵员增长体系,配合军团协作应对大规模战役需求。